Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
  • серебро
    • 71
    История разработки Diablo

    Вот уже много лет мы проводим время за hack'n'slash всевозможного уровня качества. Некоторые из них смогли увлечь (Sacred, Titan Quest, Dungeon Siege, Hellgate: London), другие разочаровали и откровенно ужаснули (Legend: Hand of God, Silverfall, Loki). И все это время мы с надеждой в глазах оборачивались на Blizzard. Созданная ею Diablo, породившая...

      • Размышления
    %d0%91%d0%b5%d0%b7%d1%8b%d0%bc%d1%8f%d0%bd%d1%82%d0%bb%d0%bd%d1%8b%d0%b9
Чат